SCREAMBEASTSTICKMAN STUDIO
Sessione locale
2D960 × 540Sfondo trasparente
MODIFICA POSA
/ 9500:00.000
TIMELINE Trascina le chiavi per spostarle
1 keyframeSpazio play · K chiave · ← → frame · Ctrl+S salvaSTUDIO / 1.0
RENDER & DOWNLOAD

La tua animazione, pronta.

WebP: ogni frame viene renderizzato separatamente, senza griglia o articolazioni.

ARCHIVIO PRIVATO

Progetti sul server

Connessione…

INIZIA QUI

Dalla posa al movimento.

  1. Crea la prima posa. Trascina i piccoli cerchi. Mani e piedi usano IK; il bacino sposta tutto. In modalità Sposta puoi trascinare il personaggio da qualsiasi osso.
  2. Registra con 🔑 Key. In manuale le modifiche restano una bozza finché premi K. Auto-Key registra automaticamente al termine di ogni modifica; non è motion capture in tempo reale.
  3. Cambia frame e crea la posa successiva. Il movimento tra due chiavi viene interpolato. La modalità A scatti mantiene la posa fino alla chiave successiva.
  4. Anima anche il secondo stickman. Le due tracce condividono la stessa timeline. Key → Entrambi registra entrambi; i personaggi bloccati non vengono modificati.
  5. Salva il progetto JSON. Comprende entrambe le figure, ossa, pose, chiavi e bozze. Puoi riaprirlo sul PC o usare l'archivio PHP sul server.
  6. Esporta. WebP animato trasparente, video WebM con sfondo pieno oppure un frame PNG. Le guide non compaiono nel file.

Colori, spessore, raggio testa e dimensioni scena sono impostazioni globali. Posizione, scala, rotazione e articolazioni sono animabili. Per un loop fluido copia la posa iniziale sull'ultimo frame.

V Posa · G Sposta · K Key · Spazio Play
← / → Un frame · Shift + ← / → Dieci frame
Ctrl+Z Annulla · Ctrl+Shift+Z Ripristina · Ctrl+S Salva JSON

Il recupero locale è una copia di emergenza nel browser: scarica il JSON o salva sul server per conservare il lavoro.